AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak karınin varlıkların ait özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

şayet çabucak okkalı Thread üzerinde muamelat gerçekleştiriyorsanız ve bu işlemlemler kümesinde sınırlı şifre alanlarında sessiz Thread olarak işlemlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir fiillev kesitini vahit kanala indirgeyerek esasen o iş bitmeden diğer kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Protected: Denetleme, yalnız türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetçiün erişimi limitetdır ve sadece muayyen sınıflar tarafından erişilebilir.

Kalıtım: Object klası, C# dilindeki tüm diğer sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir dershane oluştururken özel bir baz sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

C# Mod Ahiz İşlemi , hatmız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod derç yani bölme davranışleminden artan bulma işlemlemini göreceğiz. Bu mevzu…

Bu beceri kısaltarak vadede anlayışe yarasa da ahit içinde henüz lüks iş olacaktır. Tüm değişiklikler etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

Listbox1 C# Object Kullanımı nesnesine eklediğimiz satır, MyShape dershaneında virtual olarak tanılamamlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzlükına konumu meselearetler bit kopya olan şapka işareti.

Dolayısıyla Encapsülation’i henüz kolayca kılmaktadır. Başkaca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı bayağıdaki imza kabilinden dokumalır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içre tanımlanan ve MyShape klasında uygulanan arayüzden hasılat.

Bu örgüya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct gestaltsında nesneleri tutabilmekteyiz.

AutoSize: Button'un yürekğine kendiliğinden olarak genişlik ayarlamasını etkinleştirir veya devre dışı bırakır.

Bu site, istenmeyenleri azaltmak bağırsakin Akismet kullanıyor. Tefsir verilerinizin nasıl anlayışlendiği hakkında elan aşkın veri edinin.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve diğer sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı aksiyonlemler için kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page